Содержание
- Введение 1
- Исторические корни математики 2
- Математика и искусство 3
- Математические головоломки и игры 4
- Современные приложения математики 5
- Визуализация математических концепций 6
- Создание интерактивной презентации 7
- Пилотное тестирование и оценка эффективности 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10