Содержимое раздела
Рассмотрение базовых понятий 3D графики, таких как полигоны, вершины, ребра, грани, текстуры и материалы. Описание различных методов моделирования, включая полигональное моделирование, NURBS моделирование и скульптуринг. Анализ преимуществ и недостатков каждого метода, а также их применения в различных областях. Необходим обзор основных терминов и концепций, необходимых для понимания принципов построения трехмерных моделей. Объяснение математической основы 3D графики и её влияние на процесс моделирования.