Содержание
- Введение 1
- Основные алгоритмы построения изображений 2
- Принципы двухмерной и трехмерной анимации 3
- Современные инструменты и программное обеспечение 4
- Текстурирование, освещение и затенение 5
- Оптимизация производительности 6
- Практическая реализация проекта 7
- Заключение 8
- Список литературы 9