Содержимое раздела
Вводная часть работы, раскрывающая актуальность исследования мультяшной стилистики в современных играх. Обоснование выбора Brawl Stars в качестве объекта исследования. Описание целей, задач, методов и структуры проекта. Подчеркивается возрастающая роль визуального оформления в привлечении и удержании аудитории в мобильном гейминге, и важность анализа успешных примеров, таких как Brawl Stars. Формулируется предположение о том, что мультяшная стилистика значительно влияет на восприятие игры, ее вовлечение и монетизацию. Определяются ключевые термины и понятия, используемые в работе.