Содержимое раздела
В данном разделе будет представлено общее описание проекта, обоснование его актуальности и постановка цели и задач исследования. Будет дана характеристика квестов как интерактивной формы досуга и рассмотрены существующие подходы к их анализу. Особое внимание будет уделено определению основных понятий и терминов, используемых в проекте, таких как 'геймификация', 'нарративная структура', 'проблемно-тематическое поле'. Будет обозначен объект и предмет исследования, а также методы, применяемые для достижения поставленной цели. Введение служит для формирования общего представления о проекте и его значимости.