Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы визуального программирования 2
- Scratch как инструмент образовательного программирования 3
- Педагогические подходы к обучению с использованием Scratch 4
- Методика исследования образовательной эффективности Scratch 5
- Анализ результатов исследования 6
- Практические рекомендации по использованию Scratch в образовательном процессе 7
- Проблемы и перспективы развития использования Scratch в образовании 8
- Обсуждение результатов и выводы 9
- Список литературы 10