Данный исследовательский проект посвящен изучению фундаментальных принципов и методов компьютерной анимации. В рамках работы будут рассмотрены ключевые аспекты создания анимированных изображений, начиная от базовых понятий, таких как ключевые кадры и интерполяция, и заканчивая более сложными техниками, включая моделирование движения, физическое моделирование и рендеринг. Проект предполагает анализ различных программных инструментов и подходов к анимации, используемых в индустрии развлечений, образовании и других областях. Особое внимание будет уделено практическим аспектам создания анимационных проектов, включая планирование, разработку концепции, создание персонажей и окружения, анимацию, а также этапы постобработки и экспорта готовых анимационных роликов. В описании будет обзор исторических этапов развития компьютерной анимации, с акцентом на эволюцию технологий и их влияние на творческие процессы. Будут рассмотрены примеры успешных анимационных проектов, демонстрирующие разнообразие стилей, техник и подходов. А также будут проанализированы текущие тренды и перспективные направления развития компьютерной анимации, включая использование искусственного интеллекта и виртуальной реальности.