Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в обучении 2
- Minecraft как образовательная платформа 3
- Методика обучения английскому языку с использованием Minecraft 4
- Описание экспериментального исследования 5
- Результаты экспериментального исследования 6
- Анализ и интерпретация полученных данных 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10