Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровых движков 2
- Обзор игрового движка Unity 3
- Сравнительный анализ Unity и других игровых движков 4
- Методология разработки игрового прототипа 5
- Реализация игрового прототипа на Unity 6
- Оптимизация производительности игрового прототипа 7
- Оценка и анализ результатов 8
- Перспективы развития Unity 9
- Заключение 10