Содержимое раздела
Детальный анализ аппаратного и программного обеспечения VR. Обзор различных типов VR-устройств (шлемы, контроллеры, трекинг системы) и их технических характеристик, включая разрешения, частоты обновления, углы обзора, типы отслеживания движений. Рассмотрение основных программных платформ для разработки VR-приложений (Unity, Unreal Engine) и языков программирования. Анализ существующих библиотек и инструментов, используемых для создания VR-контента. Сравнительный анализ различных VR-технологий, выявление их преимуществ и недостатков. Обсуждение тенденций развития аппаратного и программного обеспечения в области VR.