Содержание
- Введение в игровую индустрию 1
- Обзор игровых движков: Unity и Unreal Engine 2
- Принципы геймдизайна: от концепции до реализации 3
- Основы программирования для разработки игр 4
- Разработка прототипа игры: практическая реализация 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Анализ успешных игровых проектов 7
- Заключение 8
- Список литературы 9