Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-графики 2
- Алгоритмы рендеринга 3D-моделей 3
- Проблемы оптимизации визуализации 4
- Анализ современных технологий визуализации 5
- Экспериментальная часть: Реализация и тестирование 6
- Анализ результатов эксперимента 7
- Перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10