Содержание
- Введение 1
- Исторический обзор развития 3D-графики 2
- Основные технологии 3D-графики 3
- Программное обеспечение для работы с 3D-графикой 4
- Применение 3D-графики в различных отраслях 5
- Виртуальная и дополненная реальность на основе 3D-графики 6
- Нейросети и 3D-графика: Инструменты будущего 7
- Перспективы развития 3D-графики 8
- Обсуждение результатов и анализ проблем 9
- Список литературы 10