Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы формирования ключевых компетенций 2
- Игровые технологии в образовании: классификация и возможности 3
- Методология исследования 4
- Организация и проведение педагогического эксперимента 5
- Анализ результатов экспериментального исследования 6
- Разработка методических рекомендаций 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10