Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D графики 2
- Роль и функции Технического Художника 3
- Инструменты и технологии в работе Технического Художника 4
- Workflow и best practices в 3D производстве 5
- Анализ образовательных программ по 3D графике 6
- Практическое применение полученных знаний 7
- Влияние автоматизации и ИИ на профессию 8
- Разработка методических рекомендаций 9
- Заключение 10
- Список литературы 11