Содержание
- Введение 1
- Основные принципы симуляции света 2
- Алгоритмы трассировки лучей и глобального освещения 3
- Методы постобработки и визуальные эффекты 4
- Разработка прототипа приложения 5
- Оценка производительности и оптимизация 6
- Влияние освещения на восприятие визуальной информации 7
- Анализ результатов исследования и перспективы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10