Данный исследовательский проект посвящен всестороннему изучению влияния многопользовательской онлайн-боевой арены (MOBA) Dota 2 на различные аспекты социальной жизни. Проект направлен на выявление и анализ изменений в социальных взаимодействиях, коммуникативных паттернах и формировании социальных групп, которые возникают в результате активного участия в игре Dota 2. Исследование будет учитывать различные факторы, такие как возраст, пол, социальный статус и игровой опыт участников, для получения максимально полной картины. В рамках исследования предполагается использование как качественных, так и количественных методов сбора данных, включая опросы, интервью и анализ игрового поведения. Особое внимание будет уделено исследованию влияния Dota 2 на развитие социальных навыков, формирование идентичности и психологическое состояние игроков. Результаты исследования могут быть полезны для понимания механизмов воздействия онлайн-игр на современное общество, а также для разработки рекомендаций по ответственному использованию игровых платформ и минимизации возможных негативных последствий.