Содержимое раздела
Данный раздел посвящен изучению теоретических основ виртуальной реальности, включая понятие виртуального пространства, методы создания иллюзии присутствия, принципы взаимодействия пользователя с виртуальным окружением и основные типы VR-систем. Рассматриваются ключевые аппаратные компоненты VR-систем, такие как дисплеи, трекеры движения и контроллеры. Анализируются программные платформы и инструменты для разработки VR-приложений, включая Unity и Unreal Engine. Обсуждаются вопросы, связанные с эргономикой и безопасностью использования VR-технологий.