Данный исследовательский проект посвящен анализу физических принципов, лежащих в основе механики игры Angry Birds, в частности, изучению движения тела, брошенного под углом к горизонту. Проект предполагает комплексный подход, включающий теоретический анализ физических законов, таких как кинематика, баллистика и влияние силы тяжести, а также практическое моделирование и эксперименты с использованием игрового интерфейса. Основная цель – понять, как различные параметры, такие как начальная скорость, угол броска и сопротивление воздуха, влияют на траекторию полета снарядов в игре. В процессе работы будет проведено сравнение теоретических расчетов с результатами, полученными в ходе экспериментов, что позволит оценить точность физических моделей, используемых в игре Angry Birds, и выявить возможные расхождения, обусловленные упрощениями в игровой механике. Результаты исследования могут быть полезны для более глубокого понимания физики, а также для разработки стратегий в игре. Будет уделено внимание численным методам решения кинематических задач и визуализации траекторий.