Данный исследовательский проект посвящен детальному анализу физических принципов, лежащих в основе механики игры Angry Birds, в частности, движению тела, брошенного под углом к горизонту. Проект предполагает глубокое изучение баллистической траектории, влияющих факторов, таких как начальная скорость, угол броска и сопротивление воздуха (хотя, в упрощенной модели игры, оно не учитывается). Будут рассмотрены математические модели, описывающие движение снарядов в игре, включая расчеты дальности полета, максимальной высоты подъема и времени полета. Будет произведен сравнительный анализ теоретических расчетов с данными, полученными в ходе практических экспериментов с использованием игрового окружения Angry Birds. Особое внимание будет уделено оптимизации параметров запуска для достижения заданных целей, что позволит глубже понять физические законы, реализуемые в игре, и их практическое применение. В рамках данного исследования будет проведен подробный анализ различных аспектов траектории движения объектов в игре, что позволит понять, как различные факторы влияют на конечный результат и как можно предсказывать поведение объектов.