Данный исследовательский проект посвящен всестороннему изучению компьютерной графики и анимации, ключевых направлений в современной информатике и медиаиндустрии. Проект предполагает глубокий анализ различных типов графики, включая растровую, векторную и 3D-графику, а также детальное рассмотрение алгоритмов, лежащих в основе их создания и обработки. Особое внимание уделяется методам анимации, от традиционных техник, таких как покадровая анимация, до современных подходов, использующих физическое моделирование и искусственный интеллект. В рамках проекта будут рассмотрены основные библиотеки и инструменты, применяемые для разработки графических приложений и анимационных проектов. Проект направлен на формирование у учащихся понимания фундаментальных принципов компьютерной графики и анимации, а также на развитие практических навыков, необходимых для работы с современными графическими технологиями.