Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Геймификация в образовательном процессе: мировой опыт 3
- Методология исследования 4
- Разработка геймифицированного образовательного модуля 5
- Апробация геймифицированного модуля и сбор данных 6
- Анализ результатов исследования 7
- Практические рекомендации по внедрению геймификации 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10