Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Обзор существующих практик геймификации в образовании 3
- Методология исследования 4
- Апробация геймифицированных образовательных инструментов 5
- Анализ результатов исследования 6
- Разработка рекомендаций по внедрению геймификации 7
- Перспективы дальнейших исследований 8
- Обсуждение результатов 9
- Список литературы 10