Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования влияния игр на детское развитие 2
- Геймификация в образовательном процессе 3
- Методология исследования 4
- Разработка прототипа игры 'Весёлый Кит' 5
- Тестирование игры и сбор данных 6
- Анализ результатов тестирования 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Практические рекомендации по разработке образовательных игр 9
- Список литературы 10