Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Психологические аспекты игровой мотивации 3
- Обзор жанра шутеров от первого лица (FPS) и Standoff 2 4
- Методика исследования 5
- Результаты опроса и их анализ 6
- Обсуждение результатов 7
- Рекомендации по оптимизации игрового дизайна 8
- Заключение 9
- Список литературы 10