Содержание
- Введение 1
- Теоретические подходы к изучению агрессии 2
- Влияние компьютерных игр на когнитивные функции 3
- Компьютерные игры и академическая успеваемость 4
- Методика эмпирического исследования 5
- Описание выборки исследования 6
- Результаты эмпирического исследования 7
- Интерпретация результатов и обсуждение 8
- Практические рекомендации 9
- Заключение 10
- Список литературы 11