Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы кооперативного геймплея 2
- Процедурная генерация контента: принципы и применение 3
- Хоррор в играх: элементы, механики и воздействие на игрока 4
- Анализ игрового процесса Lethal Company 5
- Методология исследования вовлеченности игроков 6
- Результаты анализа отзывов и обзоров 7
- Влияние кооперативной механики на игровую динамику 8
- Роль процедурно-генерируемого окружения в создании атмосферы 9
- Заключение 10
- Список литературы 11