Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна и баланса 2
- Механика и характеристики деревянного куная в SO2 3
- Методология исследования 4
- Анализ статистических данных об использовании куная 5
- Анализ мнений игроков о деревянном кунае 6
- Выявление факторов, влияющих на эффективность куная 7
- Рекомендации по оптимизации куная и его интеграции в игру 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10