Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор интерфейса и инструментов Blender 3
- Практическое моделирование объектов в Blender 4
- Текстурирование и создание материалов 5
- Настройка освещения и рендеринг 6
- Разработка учебного пособия 7
- Анализ результатов и оценка эффективности 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Заключение 10
- Список литературы 11