Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Векторная графика: возможности и ограничения 3
- Методы создания 3D-эффектов в векторных редакторах 4
- Практическая реализация 3D-моделей в векторной среде 5
- Оценка производительности и эффективности 6
- Оптимизация процесса 3D-моделирования в векторных редакторах 7
- Развитие и перспективы векторного 3D-моделирования 8
- Анализ результатов и обсуждение 9
- Список литературы 10