Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор программного обеспечения Blender 3
- Техники полигонального моделирования в Blender 4
- Текстурирование и материалы в Blender 5
- Освещение и рендеринг в Blender 6
- Практическая реализация проекта: создание 3D-моделей 7
- Тестирование и анализ полученных результатов 8
- Разработка методического руководства 9
- Заключение 10
- Список литературы 11