Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор интерфейса и функционала Blender 3
- Техники полигонального моделирования в Blender 4
- Создание материалов и текстур в Blender 5
- Освещение и рендеринг в Blender 6
- Практическое применение 3D-моделирования в Blender 7
- Оптимизация моделей для различных применений 8
- Возможные направления дальнейших исследований 9
- Список литературы 10