Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Инструменты и интерфейс Blender 3D 3
- Текстурирование и материалы в Blender 3D 4
- Освещение и рендеринг в Blender 3D 5
- Практическое создание 3D-модели (Пример 1) 6
- Создание простой анимации (Пример 2) 7
- Оптимизация рабочих процессов в Blender 3D 8
- Анализ возможностей интеграции Blender 3D с другим ПО 9
- Заключение 10
- Список литературы 11