Данный исследовательский проект посвящен изучению и практическому применению образовательной платформы LEGO Education EV3. Проект направлен на всестороннее исследование возможностей данного инструмента в контексте развития ключевых компетенций, таких как конструирование, программирование, решение задач и командная работа. В рамках работы будут рассмотрены различные аспекты: от базовых принципов работы с EV3, включая сборку роботов и написание простых программ, до реализации более сложных исследовательских задач. Будет проведен анализ эффективности различных методов обучения с использованием EV3, включая проектную деятельность и соревнования роботов. Проект также подразумевает изучение влияния платформы на формирование креативного мышления, развитие логики и пространственного воображения у учащихся. Особое внимание будет уделено разработке учебных модулей и методик, направленных на повышение интереса к науке, технике, инженерии и математике (STEM). В процессе исследования будут применяться различные методы, включая эксперименты, анкетирование и анализ данных для оценки образовательных результатов. Конечной целью является создание рекомендаций по эффективному использованию LEGO Education EV3 в образовательном процессе для достижения максимальной эффективности обучения.