Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы киберспорта 2
- Киберспорт как образовательный инструмент 3
- Риски и проблемы внедрения киберспорта в школу 4
- Методика проведения исследования 5
- Анализ результатов исследования 6
- Разработка рекомендаций по внедрению киберспорта 7
- Примерная учебная программа по киберспорту 8
- Оценка эффективности внедрения киберспорта 9
- Список литературы 10