Содержимое раздела
В этом разделе будут рассмотрены основные математические понятия, необходимые для понимания и моделирования трехмерного пространства, такие как системы координат, векторы, матрицы преобразований, параметрические уравнения кривых и поверхностей. Будут представлены методы описания геометрических объектов и их свойств, а также алгоритмы для выполнения различных геометрических операций (например, повороты, масштабирования, проекции). Особое внимание будет уделено математическим основам построения трехмерных сцен и объектов в VR-среде.