Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы краеведения 2
- Квесты и геймификация в образовании 3
- История Лебедяни: легенды и мифы 4
- Разработка сценария квест-экскурсии 5
- Методическое обеспечение квест-экскурсии 6
- Апробация квест-экскурсии 7
- Оценка эффективности проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10