Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы по криминалистике 2
- Анализ образовательных игр и методик 3
- Концепция и игровая механика 4
- Проектирование базы данных контента 5
- Разработка пользовательского интерфейса (UI/UX) 6
- Программирование и реализация прототипа 7
- Разработка методического контента 8
- Тестирование и сбор обратной связи 9
- Анализ результатов тестирования 10
- Заключение 11
- Список литературы 12