Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования 2
- Обзор существующих цифровых ресурсов 3
- Методология сбора данных 4
- Систематизация и описание игр 5
- Разработка цифровой платформы 6
- Наполнение картотеки контентом 7
- Создание методических рекомендаций 8
- Апробация и тестирование 9
- Презентация продукта 10
- Заключение 11
- Список литературы 12