Содержание
- Введение 1
- Истоки компьютерных игр: первые прототипы и аркадные автоматы 2
- Революция персональных компьютеров и расцвет домашних игровых консолей 3
- Золотой век аркад и появление игровых жанров 4
- Развитие 3D-графики и появление новых технологий 5
- Влияние интернета и развитие многопользовательских игр 6
- Мобильные игры: новый этап эволюции 7
- Современные тенденции в игровой индустрии: VR, AR, облачные технологии 8
- Социокультурное влияние компьютерных игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11