Содержание
- Введение 1
- Зарождение Компьютерных Игр: Текстовые Приключения и Первые Графические Симуляторы 2
- Эпоха Аркадных Игр и Расцвет Atari 3
- Революция Домашних Консолей: Nintendo, Sega и PlayStation 4
- Появление Первого 3D и Расцвет PC Gaming 5
- Жанровое Разнообразие и Эволюция Игрового Процесса 6
- Многопользовательские Игры и Онлайн-Сообщества 7
- Мобильные Игры и Свободно-Играющие Модели 8
- Виртуальная Реальность, Дополненная Реальность и Будущее Игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11