Содержание
- Введение 1
- Первые шаги: аркадные автоматы и зарождение игровой индустрии 2
- Эпоха домашних консолей: от Atari к Nintendo 3
- Расцвет персональных компьютеров и развитие PC-гейминга 4
- Технологический прорыв: 3D-графика и новые возможности 5
- Онлайн-игры и формирование игровых сообществ 6
- Мобильный гейминг: новая платформа для игр 7
- Виртуальная и дополненная реальность: будущее игрового опыта 8
- Социокультурное влияние видеоигр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11