Содержание
- Введение 1
- История создания DOTA и ее предпосылки 2
- Технологический аспект разработки DOTA 2 3
- Развитие геймплея и баланса DOTA 2 4
- Дизайн и эволюция персонажей DOTA 2 5
- Маркетинг, монетизация и продвижение DOTA 2 6
- Влияние DOTA 2 на киберспорт 7
- Анализ аудитории и сообщества DOTA 2 8
- Заключение 9
- Список литературы 10