Содержание
- Введение 1
- Истоки Dungeons & Dragons: Влияние варгеймов и прото-ролевых игр 2
- Первые редакции D&D: Формирование канона и базовых правил 3
- Эпоха AD&D 2nd Edition: Улучшения и расширение игрового мира 4
- D&D 3rd & 3.5 Edition: Систематизация и интеграция новых элементов 5
- D&D 4th Edition: Попытка модернизации и привлечение новой аудитории 6
- D&D 5th Edition: Возвращение к истокам и современный успех 7
- Социокультурное влияние D&D: Роль в формировании игрового сообщества и поп-культуры 8
- Экономика D&D: Производство, распространение и бизнес-модели 9
- Заключение 10
- Список литературы 11