Содержание
- Введение 1
- Предыстория анимации: оптические иллюзии и ранние устройства 2
- Пионеры анимации: Эмиль Рейно и Винзор Маккей 3
- Эпоха Уолта Диснея: становление классической анимации 4
- Расцвет японской анимации: манга и аниме 5
- Компьютерная анимация: от пиксельной графики до 3D-моделирования 6
- Современные тенденции в анимации: стоп-моушн и моушн-дизайн 7
- Анимация и другие виды искусства: взаимное влияние 8
- Социокультурное значение анимации: от развлечения до социальной критики 9
- Заключение 10
- Список литературы 11