Содержание
- Введение 1
- Зарождение видеоигр: от лабораторных экспериментов к аркадным автоматам 2
- Золотой век аркадных игр и появление домашних консолей 3
- Эпоха 16-битных консолей и рост индустрии 4
- Переход к 3D-графике и появление персональных компьютеров 5
- Развитие онлайн-игр и многопользовательских миров 6
- Консоли нового поколения и рост казуальных игр 7
- Современная индустрия видеоигр: киберспорт, стриминг и виртуальная реальность 8
- Практическое исследование: анализ игрового рынка и потребительских предпочтений 9
- Заключение 10