Содержание
- Введение 1
- Зарождение видеоигр: первые эксперименты и аркадные автоматы 2
- Эпоха домашних игровых консолей: Atari, Nintendo и Sega 3
- Расцвет персональных компьютеров и развитие жанров 4
- 3D графика и новые технологии: PlayStation, Nintendo 64 и Dreamcast 5
- Онлайн-игры и массовый мультиплеер: от MUD до World of Warcraft 6
- Мобильные игры и казуальная аудитория 7
- Инди-игры и креативный ренессанс 8
- Современные тенденции и будущее видеоигр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11