Содержание
- Введение 1
- Предпосылки возникновения видеоигр 2
- Первые поколения игровых консолей и аркадные автоматы 3
- 8-битная и 16-битная эпоха: расцвет игровой индустрии 4
- Переход к 3D-графике и появление PlayStation и Nintendo 64 5
- Эпоха Xbox, PlayStation 2 и GameCube 6
- Революция Motion Gaming и появление Wii 7
- Развитие мобильных игр и инди-разработки 8
- Современные тенденции: VR, AR, облачный гейминг и киберспорт 9
- Заключение 10
- Список литературы 11