Содержание
- Введение 1
- Исторические предпосылки создания компании Valve Corporation 2
- Запуск платформы Steam и первые годы существования 3
- Эволюция функционала Steam и добавление новых сервисов 4
- Steam и конкурентная борьба на рынке цифровой дистрибуции 5
- Steam на мобильных платформах и выход на новые рынки 6
- Анализ бизнес-модели Steam и источников дохода 7
- Влияние Steam на игровую индустрию и пользовательскую культуру 8
- Перспективы развития Steam и возможные сценарии будущего 9
- Заключение 10
- Список литературы 11