Содержание
- Введение 1
- Исторический контекст: Riot Games и её предыдущие проекты 2
- Концепция и разработка Valorant: от идеи до альфа-версии 3
- Дизайн игры: агенты, карты, механики и баланс 4
- Маркетинговая стратегия и продвижение Valorant 5
- Влияние сообщества на развитие Valorant 6
- Valorant в киберспорте: турниры, команды и зрительская аудитория 7
- Сравнение Valorant с другими тактическими шутерами: CS:GO, Rainbow Six Siege 8
- Заключение 9
- Список литературы 10